Règlement des locaux au Quartier Général
Général1 - Les combats sont proscrits dans l'enceinte de la ville, hormis sur le terrain d'entraînement.
2 - Il est interdit de menacer et de tuer les civils, ainsi que le personnel d'entretien et de défense.
3 - Respectez les habitations et les locaux. Il est interdit de faire des dessins sur les murs, par exemple.
4 - Pour tenir les rues et les locaux propres, il est interdit d'y jeter ses déchets. L'entretien, l'approvisionnement et la tenue des locaux demande de l'attention et ont un coût. Merci de respecter le travail du personnel.
5 - Chagrin d'amour, perte d'objet précieux, grosse colère... Passez vos nerfs sur le terrain d'entraînement !
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Taverne1 - Il est interdit de casser le mobilier. En cas de casse, le responsable paiera l'acquisition du matériel de remplacement et versera une amende dans les coffres.
2 - La vaisselle reste dans la taverne.
3 - La boisson et la nourriture ne sont pas facturées (Sauf personnes extérieures au Bras de Lordaeron). Mais il est interdit de se servir soi-même dans la réserve.
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Centre de CommandementBureaux des officiers1 - Il est interdit de frapper aux portes des bureaux des hauts-gradés juste pour s'occuper.
Salle du conseil1 - Il est fortement conseillé de ne pas oublier ses affaires dans la salle du conseil.
2 - Pour votre survie, soyez à l'heure pour les réunions.
3 - Tout membre ne pouvant assister à une réunion en salle du conseil devra fournir un justificatif.
Salle des coffres1 - Quiconque est surprit à traîner dans la salle des coffres sans autorisations devra avoir une très bonne excuse pour ne pas être puni.
Bibliothèque1 - Autant que possible, respectez-y le silence.
2 - Évitez de déranger les personnes y travaillant.
3 - Le Bibliothécaire à tout les droits. Ou presque. Ne le fâchez pas.
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Caserne et Armurie
1 - Ne pas courir avec une arme dans les locaux.
2 - Ne laissez pas les outils traîner partout.
3 - Respectez les dortoirs et vos camarades de chambre.
Écuries1 - Il est interdit de dormir dans les écuries.
2 - Il est interdit de rendre nerveuses les bêtes présentes dans l'écurie, à l'aide d'appareil mécaniques ou magiques.
3 - Les écuries hébergent toutes sortes de montures, à l'exception des véhicules et créations mécanisées.
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Atelier des Ingénieurs1 - Ne pas courir avec des outils dans les locaux.
2 - Toujours ranger les outils.
3 - Les bombes et les véhicules ne sont pas de jouets.
4 - Les véhicules et les créations mécanisées servant de "montures" peuvent être garées sur le terrain de l'atelier.
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Apothicarium1 - Il est interdit de pénétrer dans l'Apothicarium sans équipements adaptés. Question de sécurité.
2 - Ne touchez pas aux produits sans accréditations.
3 - Vous êtes responsables de vos expériences et de vos cobayes.
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Prison1 - Ne pas faire sortir les prisonniers sans accords des haut-gradés.
2 - Ne pas apporter à manger aux prisonniers.